Pokazywanie postów oznaczonych etykietą zasady. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą zasady. Pokaż wszystkie posty

sobota, 17 maja 2014

Nowe Karty Przygód

Jeśli jeszcze nie wiecie to w podręczniku pojawił się nowy fragment:
Gracze mogą ustalić lub wylosować jaki będzie poziom trudności rozgrywki. Od niego zależy ile Punktów Triumfu należy zdobyć aby wygrać potyczkę.
Wybierz lub wykonaj rzut k6 za poziom trudności:
Łatwy (1, 2) = 2 PT 
Średni (3, 4, 5) = 3 PT 
Trudny (6) = 4 PT
 W związku z tym możemy się spodziewać zaktualizowanych Kart Przygód, w których zadania zapewniające automatyczną wygraną będą dawały 2 PT. Prawdopodobnie zmianie ulegną także Poltergeist i Strzelecki trening. Tymczasem korzystając z chwili twórczego zapału, napisałem własne Karty Przygód. Mam nadzieję, że się Wam spodobają:


I w wersji A4:



czwartek, 17 kwietnia 2014

UT 2.0 - mały przeciek

Mam dla Was ciekawostkę - kolejny etap przygotowywania podręcznika do druku dał owoc w postaci nowej wersji zasad. Z tego co wiem zmieniło się niedużo - koszt niektórych broni, ras i profesji, kilka zasad zostało doprecyzowanych, zmieniły się też niektóre profesje. Ale poszukiwania zmian i ich ocenę zostawiam już Wam :)

Poprawny link (linki na Dropboxie z czasem wygasają):
https://www.dropbox.com/s/r06wre6hahi0lw1/UTmini3test.pdf

czwartek, 13 lutego 2014

Nowe karty przedmiotów

Na facebookowym profilu wydawnictwa Spellcrow pojawiły się ostatnio trzy propozycje nowych kart do Umbry. Pierwsza to Pechowy Falsyfikat. Bardzo ciekawa karta - w końcu istnieje szansa na zniwelowanie działania wrogiej karty, a do tego powoduje jeszcze utratę Witalności u przeciwnika.
Relikt Sydrexian to przedmiot czasowy pozwalający nam na wzmocnienie charakterystyk naszego bohatera kosztem jego witalności. Jednocześnie można ten przedmiot wykorzystać do uśmiercenia przeciwnika, któremu pozostało niewiele życia.
Ostatni z przedmiotów - Sygnet Zerrez, przeznaczony jest do utrzymywania naszego Maga przy życiu. Moim zdaniem to bardzo przydatny przedmiot, który w połączeniu z pancerzem daje nam szansę całkowitego uniknięcia obrażeń.
Jeśli szukacie pozostałych kart z talii Przedmiotów i Terenów to zerknijcie tutaj. W pdfie znajdziecie wydane do tej pory karty.

środa, 12 lutego 2014

Nowe zasady

Jeśli jeszcze tego nie wiecie, nadciągają zasady 2.0 do Umbry. Na forum systemu można już śledzić opinie graczy o zmianach.

Z tego co zauważyłem to zmiany dotyczą:
- mierzenie, przerzuty str.11
- wyszczególnienie akcji podstawowych i pobocznych str. 13
- przechodzenie obok przeszkód/innych modeli str. 15
- wycofanie z walki, ogłuszanie str. 23
- walka modeli latających str. 24
- dostrzelenie str. 26
- strzelanie będąc w walce (dodane ważne słowo "tylko") str. 29
- Upór dla dużych ras str. 39
- zmiany w rasach: cena elfów, goblinów, niziołków, voraków, tigerian; półogry zmieniły się w półolbrzymów; leśne gobliny i ich zdolność (6 rani tylko w przerzucie);
- zmiany w profesjach: alchemik(uściślenie zasad), barbarzyńca (koszt), gwardzista(koszt), łowca czarownic(uściślenie zasad), podstępny kupiec(uściślenie zasad), przepatrywacz (koszt), szaman (jest teraz pełnoprawnym magiem - wykonuje test magii na tabelce duchów więc można go dispelować; rzucając czar musi widzieć przeciwnika), uliczny sędzia (uściślenie zasad), zwadźca (koszt)
- gildia złodziei str. 66
- gildia tropicieli str. 67
- charakter dobry, praworządny str. 68
- charakter zły str. 69
- broń: zmiany kosztów - rapier, szabla, halabarda, sztylet; nóż nie może zadawać obrażeń krytycznych; zmiana kosztów broni dystansowych; zmiana kuszy powtarzalnej; muszkiet!;
- pancerze zmiana kosztów i zasady działania; tarcze chronią przed strzelaniem!
- zmiana kosztów i działania ekwipunku
- Losowanie Przygód str. 85
- ustawianie znaczników str. 86
- tabelka znalezisk str. 87
- strony 95+ Bestie!!
Jak widać zwiększyła się ilość stron - zmieniony został format podręcznika z a4 na a5. I co ciekawe w końcu doczekaliśmy się zasad Bestii! Wiadomo już też, że do testowej wersji podręcznika wprowadzone zostaną kolejne zmiany. Dodatkową zasadę dostanie atak standardowy (Perfekcyjny Cios), Furia dawać będzie bonus do Siły bądź Walki Standardowej, zmianie ulegnie kilka kolejnych profesji.